Perspicacia
- Ahora también se puede usar con arcos y ballestas.
Comentarios de los desarrolladores: Perspicacia es una palabra rúnica muy popular, y tenemos la sensación de que, al permitir que se use con armas a distancia, impulsaremos la aparición de nuevas configuraciones complementarias con los cambios a las habilidades y los mercenarios de los que hablamos más arriba.
NUEVA PALABRA RÚNICA | OBJETOS COMPATIBLES | ORDEN DE RUNAS | ESTADÍSTICAS |
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Peste | Espadas | Cham + Shael + Um | 20 % de probabilidad de lanzar Reducción de resistencia de nivel 12 al recibir un golpe 25 % de probabilidad de lanzar Nova de veneno de nivel 15 al golpear Aura Purificación de nivel 13-17 si está equipado (varía) +1-2 p. a todas las habilidades +20 % de velocidad de ataque +220-320 % de daño mejorado (varía) -23 % de resistencia enemiga al veneno 0,3 % (0-29,7) de probabilidad de azote mortal (según el nivel del personaje) +25 % de probabilidad de sangrado Congela al objetivo +3 |
Patrón | Garras | Tal + Ort + Thul | +30 % de velocidad de bloqueo +40-80 % de daño mejorado (varía) 10 % de bonus al índice de ataque Añade 17-62 p. de daño de fuego Añade 1-50 p. de daño de rayos Añade 3-14 p. de daño de frío +75 p. de daño de veneno durante 5 s +6 p. de fuerza +6 p. de destreza +15 p. a todas las resistencias |
Voluntad de hierro | Espadas | Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel | 18 % de probabilidad de lanzar Burla de nivel 18 al golpear +3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro) +20-30 % de velocidad de ataque (varía) +300-350 % de daño mejorado (varía) +9 p. de daño máximo +50 p. de índice de ataque +75 % de daño contra muertos vivientes +50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes 8-10 % de vida robada por golpe (varía) Impide que los monstruos se curen +10 p. de fuerza +10 p. de vitalidad Daño reducido en 8 p. +1 p. de radio de visión Requisitos -20 % |
Sabiduría | Yelmos | Pul + Ith + Eld | +33 % de ataque perforador +15-25 % de bonus al índice de ataque (varía) 4-8 % de maná robado por golpe (varía) +30 % de defensa mejorada +10 p. de energía Consumo de aguante un 15 % más lento No te pueden congelar +5 p. de maná tras cada asesinato Un 15 % del daño sufrido se recupera como maná |
Obsesión | Bastones | Zod + Ist + Lem + Lum + Io + Nef | Indestructible 24 % de probabilidad de lanzar Debilitar de nivel 10 al recibir un golpe +4 p. a todas las habilidades +65 % de velocidad de lanzamiento Recuperación de golpe un 60% más rápida Repele al objetivo +10 p. de vitalidad +10 p. de energía Aumenta la vida máxima un 15-25 % (varía) 15-30 % de regeneración de maná (varía) +60-70 p. a todas las resistencias (varía) 75 % de oro extra de los monstruos +30 % de probabilidad de encontrar objetos mágicos |
Llama trémula | Yelmos | Nef + Pul + Vex | Aura Resistencia al fuego de nivel 4-8 si está equipado (varía) +3 p. a las habilidades de fuego -10-15 % de resistencia enemiga al fuego (varía) +30 % de defensa mejorada +30 p. de defensa contra misiles +50-75 p. de maná (varía) La congelación dura la mitad +5 % de resistencia máxima al fuego Duración del veneno reducida un 50 % |
Bruma | Arcos y ballestas | Cham + Shael + Gul + Thul + Ith | Aura Concentración de nivel 8-12 si está equipado (varía) +3 p. a todas las habilidades +20 % de velocidad de ataque +100 % de ataque perforador +325-375 % de daño mejorado (varía) +9 p. de daño máximo 20 % de bonus al índice de ataque Añade 3-14 p. de daño de frío +40 p. a todas las resistencias Congela al objetivo +3 +24 p. de vitalidad +40 p. a todas las resistencias |
Comentarios de los desarrolladores: Para las nuevas palabras rúnicas, nos hemos centrado en complementar los cambios a las habilidades y los mercenarios que podéis ver más arriba, además de dar mayor uso a las runas menos utilizadas. Hasta ahora, las palabras rúnicas Peste y Patrón existían ya en los archivos del juego, pero no las habíamos activado, así que, tras una serie de retoques finales, ya están en el juego.
NUEVAS RECETAS PARA EL CUBO HORÁDRICO
1 runa Ral + 1 runa Sol + 1 esmeralda perfecta + arma de conjunto normal | Versión excepcional de arma de conjunto |
1 runa Lum + 1 runa Pul + 1 esmeralda perfecta + arma de conjunto excepcional | Versión de élite de arma de conjunto |
1 runa Tal + 1 runa Shael + 1 diamante perfecto + armadura de conjunto normal | Versión excepcional de armadura de conjunto |
1 runa Ko + 1 runa Lem + 1 diamante perfecto + armadura de conjunto excepcional | Versión de élite de armadura de conjunto |
Comentarios de los desarrolladores: Creemos que a los jugadores les están gustando las recetas actuales del cubo horádrico para mejorar objetos únicos, así que hemos decidido hacer lo mismo con los de conjunto. Esto añadirá más posibilidades de configuración de personaje utilizando objetos de conjunto de bajo nivel.
Impactos: 1073