
Después de una semana de intenso grindeo, un jugador de Diablo 2: Resurrected ha ganado la carrera para alcanzar el nivel máximo en la primera temporada competitiva de Ladder. Todo fue transmitido en Twitch por el vencedor Teo1904 y ciertamente fue una semana salvaje de entretenimiento de carreras de velocidad.
Como puedes ver en la superposición de Twitch de Teo1904 (abajo), le tomó 138 horas pasar del nivel uno al 99. También se vuelve más difícil subir de nivel a medida que avanzas, recuperando el último nivel para alcanzar 99 solo tomó más de un día. Teo1904 calcula que durmió 34 horas durante el maratón. El transmisor tardó alrededor de ocho días en alcanzar el nivel 99, lo que equivale a alrededor de cinco horas de descanso cada noche. Sin embargo, gracias a él por atrapar algunos guiños. Hemos visto streamers de Apex Legends y League of Legends llegar al rango máximo desde cero en transmisiones individuales, y parece brutal.
Sin embargo, Teo1904 no alcanzó el hito por sí solo. El streamer se las arregló con un poco de ayuda de sus amigos MacroBioBoi, BTNeandertha1, Rob2628, Jymnasium, Raxxanterax , y más, con el grupo ejecutando varias estrategias para optimizar la rutina de nivel. Sin embargo, uno de los detalles más conmovedores proviene del nombre del personaje de Teo1904. Como explica MacroBioBoi en Reddit, el’Inmaculado’en’Teo_Unsuillied’hace referencia a un querido amigo que lamentablemente falleció el año pasado.
Si has estado Fuera del circuito, las Escaleras estacionales son efectivamente la oferta competitiva de Diablo 2. Te subes a un nuevo servidor con un nuevo personaje para competir contra otros en varios modos, cada uno de los cuales tiene una tabla de clasificación. También tienes contenido específico de Ladder, como nuevas palabras rúnicas, recetas de cubos horádricos y otros beneficios.
En julio de 2021, el estado de California presentó una demanda contra Activision Blizzard alegando años de discriminación y acoso en el lugar de trabajo.. Desde entonces, la historia ha involucrado al director ejecutivo Bobby Kotick y ha llevado al gobierno federal de EE. UU. a abrir una investigación. Continúa desarrollándose y siendo de inmensa importancia para la industria del juego. Puedes ponerte al día con todos los desarrollos hasta ahora en este artículo explicativo que se actualiza regularmente.
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